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'I.lib()/I.lib(etc)'에 해당되는 글 38

  1. 2011.04.26 하드 플스 관련 주소
  2. 2010.12.27 주루마블
  3. 2010.09.06 ojdbc14 // 부적합한 열 유형 에 대한 대처법. // oracle 3
  4. 2010.08.13 [펌] 호스트 파일 ( Hosts file ) 1
  5. 2010.06.25 아이폰 개발자 등록 절차
  6. 2010.05.27 OSGi 란?
  7. 2010.03.22 페이스북,트위터 기능
  8. 2010.03.15 WiseGrid
2011. 4. 26. 11:22

하드 플스 관련 주소 I.lib()/I.lib(etc)2011. 4. 26. 11:22

.. .. ..
.
:
Posted by .07274.
2010. 12. 27. 11:09

주루마블 I.lib()/I.lib(etc)2010. 12. 27. 11:09

.. .. ..

어떤 분께서 만들어서 올려주셨던 주루마블







내가 바꾼 주루마블



.
:
Posted by .07274.
.. .. ..
인터넷에는 여러 다른 대처법이 나와있지만 결국은 JDBC 의 버젼문제였던것 같다.
소스를 수정하지말고 JDBC를 교체하여 해보는 방법이 가장 안전한듯 싶다.
 
CASE 1 : setXXX 부분에
           if (XXX == null){
             this.XXX = "";
            }

CASE 2 : JDBC 교체

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.
:
Posted by .07274.
2010. 8. 13. 15:00

[펌] 호스트 파일 ( Hosts file ) I.lib()/I.lib(etc)2010. 8. 13. 15:00

.. .. ..

검색창에 blog.naver.com(호스트 이름)을 입력하면 자동으로 121.156.68.57(IP 주소)를 찾아서 접속됐지만
내 컴퓨터야, 이제부터는 접속할 IP 주소를 직접 지정해주겠어.
blog.naver.com = 127.0.0.1

1. 호스트 파일(hosts file) : 운영 체제에서 사용되는 파일로서 호스트 이름(인터넷에 연결된 컴퓨터 이름. 주로 도메인)에 대응하는(mapping) IP 주소가 저장되어 있어서 도메인 이름 시스템(DNS)[변환 혹은 번역된 주소 정보 제공(호스트 이름↔IP 주소)]에서 주소 정보를 제공받지 않고도 호스트(서버)의 위치를 찾게 해줍니다.

인터넷에 연결된 컴퓨터는 상대방 컴퓨터의 IP 주소(숫자 형식으로 된 주소. 예시:121.156.68.57)를 알아야 
통신이 가능합니다. '도메인 이름 시스템(DNS:Domain Name System)' 도입 이후 외우기 쉬운 알파벳 주소
(예시:blog.naver.com)
를 사용할 수 있게 되었습니다. 이것은 '도메인 이름 서버(DNS:Domain Name Server)'가 호스트 이름에 대응하는 IP 주소 정보(또는 반대로)를 제공하기 때문입니다. 즉, 예전에는 IP 주소만으로 사이트에 접속해야 했지만 지금은 알파벳 형식의 호스트 이름을 사용해도 DNS가 그것에 대응하는 IP 주소로 번역/제공해주므로 사이트 접속이 가능해졌습니다.

[잠깐 참고] 도메인과 IP 주소


만약 도메인 네임 서버에 호스트 이름과 IP 주소의 대응정보가 등록되어 있지 않거나 클라이언트 호스트(웹 서비스를 제공받는 컴퓨터)가 네임 서버로부터 변환된 주소 정보를 제공받지 못하면 IP 주소가 없어서 서버(웹 서비스를 제공하는 컴퓨터)로 접속할 수 없게 됩니다. 대신에 클라이언트의 로컬 컴퓨터의 호스트 파일(hosts file)에 호스트 이름에 대응하는 IP 주소를 직접 등록해주면 호스트 이름을 사용할 때 이 IP 주소를 참고해 서버로 접속할 수 있게 됩니다. '도메인 네임 서버(DNS:Domain Name Server)'에서 IP 주소 정보를 제공받지 않아도 통신을 할 수 있게 됩니다.

2. 호스트 파일이 저장된 위치



Windows 95/98/Me : C:\windows\hosts
Windows NT/2000/XP : C:\windows\system32\drivers\etc\hosts 또는 C:\winnt\system32\drivers\etc\hosts


원본 : http://corset.tistory.com/85

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.
:
Posted by .07274.
2010. 6. 25. 15:27

아이폰 개발자 등록 절차 I.lib()/I.lib(etc)2010. 6. 25. 15:27

.. .. ..
견해는 정말 환상적었지만 개발 환경에 대한 개인적인 견해는 그리 좋은 평을 하고 싶지는 않다...
뭐랄까? 전세계 소프트웨어 개발자들에게 iPhone App를 개발하기 위해선 싫든 좋든 그들을 충실히 따르는 Third party가 되어야 한다는 無言의 압박을 가하고 있다는 느낌마저 들게 하는데

그 단적인 예로로
  첫번째, iPhone App를 개발하기 위해서는 무조건 Mac PC가 필요하다는것
  두번째, 개발에 사용되는 Mac PC, iPhone, Application, 심지어 개발자까지 돈을 지불해 가며 승인을 거쳐야
             iPhone Device에서 직접 테스트 할수 있다는 것이다...

            참고로 모든 라이센스는 1년동안 유효하고 개인이나 소규모 법인들이 사용하는 Standard는 99달러 , 
                      대규모 법인( 500명 이상 )는 255달러를 지불해야 한다. 
                      라이센스를 받지 않고서는 iPhone Device를 가지조 직접 테스트 할수도 없고 App Store에 등록도 하지 못한다. 
                       
지금까지 개인용 PC OS 의 독점 업체로 MS가 횡포를 부렸다면 앞으로는 스마트폰 OS 독점 업체로 애플이 횡포를 부릴지 않을까라는 우려심이 살짝 들기도 하고 이런 변화무쌍한 무한 경쟁시대에서 살아 남기 위해 발버둥 치는 소프트웨어 엔지니어의 고충을 생각하면 서글프기 짝이 없다...

자.. 용기를 내서 한번 iPhone을 한번 쑤셔 보자...

순서는 1, 개발자 등록 및 라이센스 계약하기 , 2, Sample iPhone App 개발, 3, xcode 시뮬레이터로 테스트 하기 , 4, iPhone Device에서 테스트하기 로 진행하겠다

1. 개발자 등록 및 라이센스 계약 하기
   준비사항 : 
                  공통 : Mac PC, 신용카드(Visa)
                  법인:  영문 사업자 등록증, 법적 책임자 정보

                  주의 사항 : 신청자의 영문 이름이 결제 카드의 영문이름과 동일해야 한다 
                                  법인 신청시 영문 사업자 등록증과 토시 하나 틀리면 안된다

    - 개발자 등록 사이트 접속(http://developer.apple.com/programs/register/)
       

         - 상단 ( Get Started )  클릭
             * Create ApplD : 새로운 ID 생성
             * Use an existing Apple ID : 이미 만들어진 ID 사용
             * 여기서는 새로운 ID 생성을 선택하고 Continue 버튼을 클릭 
          *주소랑 메일은 정확히 기재해야함

           * 이것 저것 개인정보 넣고 Continue
          * 동의하고 I Agree 클릭(클릭하는 순간 기재한 메일로 Verification Code가 날라 갑니다. )
 
           * 앞 단계에서 입력한 메일주소로 Verification( 확인서 )가 보내졌을거구 그 메일에 보면 확인 코드가 있는데..
             그 코드를 빈 박스에 복사해서 넣구 Continue
           * 여기서 주의 할것은 iPhone에서 보내는 메일은 모두 영문으로  날라 오기때문에 스팸메일로 빠질수 있으니 
             스펨 메일함도 체크....

           - 메일 내용 -
                * 메일에서 부여 받은 확인서 코드 "28961" 를 복사해서 붙혀 넣고 Continue.. ^^

        
           * 뭐.. 이제 등록 되었으니 ...아이디랑 패스워드로 로그인 하면 여러가지 지원을 받을 수 있다... 정도로 해석하면 될듯하고
              Continue 클릭

           이제 개발자 등록 되었으니 실제로 SDK를 구입해야 할차례...
     
            
            * 오른쪽 상단 "Join the Developer Programs 메뉴의 "Join Today" 클릭



           * Contine ( iPhone SDK로 개발하기 위해선 Mac OS X Leopard나 그 이후 버전이 필요하다라고 되어 있군.. 도둑놈들..)

           
           * 좀전에 개발자 ID는 등록 했고 프로그램 사용에 대한 등록만 하면 되니.. "New Apple Developer" 에 enrollment 항목
             에 체크하고 Continue

            * 여기서 개인으로 등록할거야 법인으로 등록할거냐.. 선택...
             
              법인 선택 시 영문 사업자 등록증에 기재된 내용과 똑같이 기재해야 하고
              회사 대표 전화번호, 법적 책임자 정보를 기재하는 화면이 개인 신청에 비해 추가된 화면임
              영문 사업자 등록증을 팩스로 보내 달라는 전화가 옴.

            "Company" 클릭 시 화면 

              여기서는 개인으로 신청할거니깐.. "Individual" 버튼에 클릭
          * 결제 카드에 적힌 이름을 넣어달라구 하구 주소랑 전화번호는 똑바로 기재 해 달라고 하고..
             요거 잘못 기재하면 승인 안납니다...
             
          * iPhone SDK를 구입할건지 Mac SDK를 구입할건지 체크 
    
         *입력한 내용 한번 더 확인 해주고...
         
          * License 동의하고
        
         *"Add to cart" 클릭하면 결제 창이 나오고 결제하기 버튼 크릭하면됨
          * 결제하는것으로 끝이 납니다..

          * 하지만 여기서 끝이 아니라는거......
          결제가 되더라도 바로 iPhone Device를 테스트 할 수 없습니다. 

          결제가 된 후 승인에 이르기까지 iPhone에서 몇번의 메일과 필요에 따라 전화가 올수 있습니다. 
          물론 전화는 한국 사람이 합니다..^^

          법인일 경우 법적 책임자에게 전화가 오고 또 영문 사업자 등록증을 팩스로 보내 달라는 메일도 날라 옵니다. 

          그때 지시에 따라 찬찬히 수용하시면 iPhone Device로 테스트 할수 있는 첫번째 과정이 끝납니다.
            
          다음 강좌에서는 개발자 등록 승인이 이루어지고 난뒤 어떻게 iPhone Device로 테스트 할수 있는지 알아보도록 하지요...

iPhone Device test 강좌 바로가기
iPhone Sim Unlock & iPhone jailbreak 강좌 바로가기

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Posted by .07274.
2010. 5. 27. 14:27

OSGi 란? I.lib()/I.lib(etc)2010. 5. 27. 14:27

.. .. ..

1. OSGi 란 무엇인가?

- Open Services Gateway initiative

- Dynamic Module System for Java

 요약하면, OSGi 는 한 개의 번들 또는 여러 개의 번들로 이루어진 애플리케이션 자체를 언제든지 동적으로 프레임워크상에 설치, 실행, 업데이트, 중단, 제거하는 것을 가능하게 하는 매우 유연한 라이프 사이클 모델을 지원하는 프레임워크이다.

무슨 글을 이리 어렵게 쓰는것인지.. 그냥 쉽게 생각하면 어플리케이션 여러개를 합체시켜서 조종(설치,실행,
업데이트등) 할수 있는 구멍 여러개 달린 돼지 코구멍(프레임워크)이라 생각하면 된다.

 

2. OGSi 의 특징

 바이트코드와 가상머신 기술을 이용하여 코드 호환성을 보장하는 자바 플랫폼 위에서, 각 애플리케이션들이 번들이라 불리는 작고 재사용 가능한 컴포넌드로부터 조립될 수 있도록 도와준다. 번들은 OSGi에서 얘기하는 각각의 컴포넌트 똔느 애플리케이션을 가리키는 단위를 의미한다. OSGi는 JVM 위에서 돌아가는 하나의 프레임워크이며, 사용자가 개발한 프로그램들은 번들 형태로 선언되어 OSGi 내부에서 실행된다.

 

3. OSGi 아키텍쳐

3-1. OSGi 프레임워크

* Secutiry Layer : 자바의 보안 구조에 기반하고 있으며, 패키지나 서비스에 대한 권한을 관리하거나, Digitally Signed JAR 파일에 대한 지우너을 해주는 레이어이다.  꼭 사용하지 않아도 되는 선택가능한 레이어이다.

* Service Layer : 서비스 레지스트리 를 통해 서비스를 등록하고 찾을 수 있도록 지원하는 레이어이다.

* Life Cycle Layer : 번들이 어떻게 동적으로 설치되고 관리될 수 있는지를 정의하는 레이어이다. 번들 내에서 어떻게 외부의 OSGi Context에 접근할 수 있는지를 정의함.

* Module Layer : OSGi의 근간이 되는 번들

* Execution Environment : 번들이 수행될 수 있는 환경(J2SE등)


출처 : http://blog.daum.net/7dbwnckd/7972610

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Posted by .07274.
2010. 3. 22. 16:58

페이스북,트위터 기능 I.lib()/I.lib(etc)2010. 3. 22. 16:58

.. .. ..

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Posted by .07274.
2010. 3. 15. 19:46

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Posted by .07274.